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Worghern

Rise of Flight

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Dur de mettre en pause, prendre les screens et atterrir en même temps (faut bien trouver des excuses :clapping: ).

J'aurai pas trouvé mieux :rolleyes:

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Bon, après divers et infructueux essais avec Mat155 pour essayer de nous connecter à nos parties respectives crées en multi, nous avons jeter l'éponge ( 2 heures quand même). B) Encore une fois, il semble que le coupable, soit notre chère LiveBox :clapping::rolleyes:;) A vérifier avec un autre membre qui n'aurait pas ce problème d'ébergement. :o

Après quelques recherches sur le forum officiel de ROF je vous ai trouvé ça :

Verify that you have:1)Cleared any .msnbin files from your multiplayer/cooperative folder2)Opened port 28000 TCP and UDP, as well as 28100 TCP (that latter is the downloader port)3)Verified that you see those ports listed in the "Network" tab of the RoF settings4)Change the Server name to something different.5)Clicked the box to "Use external IP"After doing that, try launching the server, and once the mission is fully loaded alt-tab out of the sim and visit the following URL: http://www.canyouseeme.org/ and check both ports 28000 and 28100 and verify that you see this for each port:Success: I can see your service on (your ip) on port (28100) Your ISP is not blocking port 28100Success: I can see your service on (your ip) on port (28000) Your ISP is not blocking port 28000IF you do all of the above steps, and the ports check OK, you should be good to go.

Si ça peut aider. :) Un ménage des fichiers *.msnbin s'avère nécessaire. Une piste à suivre.Bien sur il faudra :- connaître vos adresses IP interne (donnée par la Livebox à votre PC) et externe (donnée par le FAI à la Livebox).- créer des règles de routage (pour votre routeur ou votre Box) des ports 28000 et 28100 de l'adresse externe vers l'interne. Dans les deux directions et en TCP et UDP pour le 28000. Seulement en TCP pour le 28100.Astuce : si vous hébergez souvent des parties avec d'autres jeux qui ont du mal passer au travers des routeurs et diverses Box, pensez à attribuer une adresse IP fixe (statique) à votre PC hébergeur. Ca facilite le routage.

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Nous avons réussi à jouer en réseau avec Mike.La mise en place d'une partie est un peu fastidieuse mais une fois dedans on s'amuse. Ou pas. :rolleyes: Deux Clanistes au décollage.Image IPBOn remet ça. Mais Mike change de destrier.Image IPBVoilà ce qu'il arrive quand le pilote est tué à 50 mètres du sol.Image IPBA ce moment là, la partie est finie. On en a déduit qu'à hébergeur mort tout le mode sort.Pour le multi même si c'est loin d'être parfait, il y a déjà de quoi faire.Voici quelques nouvelles du front déposées en vrac.- liste des prochains avions : * Albatros DIII (à venir dans le patch en cours de finition) * Sopwith Dolphin * Pfalz DXII * Sopwith Camel * Fokker DRI- Les développeurs travaillent actuellement sur le prochain patch, mais aussi sur une démo du jeu.source : RoF blogPour les possesseurs du jeu je propose une partie multi la semaine prochaine.Je verrai bien mercredi soir 2/9. Mike sera là (il ne peut pas jeudi 3/9).Faites vous connaitre si vous êtes intéressés. :clapping:

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bizarre le coup de l'hebergeur mort IG = fermeture de la partie... :clapping: Le mode multi ne semble pas fini... (pas de système "spectateur" implémenté visiblement)

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Ca me rappelle T34 vs Tiger. :clapping: Le mode multi n'est effectivement pas fini. Mais pas dans le sens où tu l'entends.Il y a bien un mode spectateur. Et même un chat intégré, pendant le lobby mais aussi au cours de la partie.On peut lancer un serveur sans ce souci d'hébergeur mort et autres joueurs éjectés de la partie en cours.Cela a un nom : serveur dédié. Il est fourni avec le jeu. Mais la communauté gronde car il nécessite une seconde licence si tu veux jouer en même temps.Il va falloir patienter (mais le ferons nous ?) avant d'avoir un jeu avec un potentiel conséquent. :rolleyes:

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@Hamtaror :On peut importer des skins.Pour preuve : Image IPBImage IPBImage IPBMerci à yofloema du forum de Checksix pour son travail.Pour récupérer la skin et l'installer ça se passe chez Checksix-fr (post #33)

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Il existe bien un dossier "data" à la racine du répertoire du jeu. Du moins chez moi. Sans lui tu ne verrais aucune texture ni objet sur le sol. :clapping: par ex : c:\Programs Files\Rise of Flight\data (à l'intérieur duquel il y a un dossier "graphics")ensuite crée les dossiers successifs "skins" puis "albatrosd5" de façon à avoir : c:\Programs Files\Rise of Flight\data\graphics\skins\albatrosd5place y ensuite de fichier "AlbatrosD5 udet.dds" récupéré sur le site de yofloema.Admire.

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a ok merci de ta réponse mais en faite j'utilisai le raccourci du bureau clique droit,propriétés,rechercher la cible ce qui ne me donnait pas tous les fichiers :clapping: au passage petit screen montrant le champ de bataille au sol a une altitude de 2000m :Image IPB

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Yo ! Ok , je l'ai achté en téléchargement chez Aerosoft , 4 h de tansfert ! :clapping: , sont pas rapides !! Par contre j'ai du avoir directement la version 1.004 , car après validation et connection je n'ai eu que la petite mise à jour de 5 meg pour etre en 1.005 , car le premier patch faisait dans les 500 megas !!! C'est vrai la prise en main et le pilotage change vraiment , vivement les pistes en dur !! Ok pour mercredi Pour l'instant ça a l'air de tourner sur ma config , mais uniquement essayé en vol libre ! Par contre j'ai enlevé les effets de post traitement car là jai eu une mauvaisesurprise , plantage système avec la première mission d'entrainement . On verra après en multi avec plusieurs zincs .

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@Hamtaror : Welcome parmi les fous du manche. ;) Mais je propose plutôt mardi soir, car mercredi Major421 ne peut pas (c'est la rentrée des classes :rolleyes: ).En espérant que tout le monde pourra nous rejoindre.j'ai noté présents pour mardi soir :- Major421- Majestic (s'il a reçu le jeu - ou pas d'ailleurs B) )- Cromrestent à confirmer : - Mke le Breton- Mat155Il m'avait semblé que Panzermause avait acquis le jeu. On m'aurait trompé ? :clapping: D'autres candidats ?

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Je confirme ma présence pour mardi, sans problème. ;) J'en parle ce midi à Mat (cela ne devrait pas poser de problème non plus) B) Du coup, ça nous fait déjà une bonne petite escadrille :clapping:@ Crom, merci pour les creens, c'est cool :rolleyes:

Modifié par Mke le breton

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merci beaucoup Crom pour avoir changé la date :rolleyes: et oui rentrée des classes commence a 8h00 le Jeudi et j'ai une demi-heure de trajet (bus + Tram) donc forcément le mercredi soir chaud pour moi :clapping:

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@Mike : je t'en prie. :clapping: @Major : on est pas si cruel. B) Donc pour mardi soir seront présents :- Major421- Mke le breton- Mat 155- Majestic (s'il a reçu....)- Hamtaror (s'il a eu le temps de lire ce post).Ah ! zut ! j'allais oublier :- Crom. :rolleyes: Rendez vous sur le TS du CdO entre 20h30 et 21 h.Et maintenant regardez ce que Yofloema nous prépare :Jasta 18 Von RabenSinon quelques informations glanées sur le forum de Checksix-fr :- pensez à désactivez les icônes si votre jeu saccade.- les temps de chargement devraient être améliorés dans les prochains patchs (sans miracle à attendre non plus).- cette simulation exige beaucoup du processeur, de la RAM et de la carte graphique. Si le jeu est poussif (pas l'avion, ça c'est normal ;) ), réduisez les différents effets dans les options graphiques.

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Il y aura bientôt un nouveau pilote sur RoF, j'ai craqué, il est commandé, je l'attends, en attendant j'astique le manche. :clapping:

Modifié par Fricotin

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Oui , mais du coup je travaille le soir. Pas libre avant 21h30 et pas possible ( pour l'instant ) de rejoindre une partie en cours !! :clapping: A propos les gars du forum d'aerosoft confirment que le jeu est à la base et avant tout orienté multi !!

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@Fricotin : impeccable. Plus on est de fous...@Hamtaror : pas grave pour les horaires.Une partie ne dure pas très longtemps. :rolleyes: Et il faut relancer le serveur à chaque fois.Donc ne t'inquiète pas. Tu ne seras pas obligatoirement désigné pour couper les citrons. :clapping: Tu ne devrais pas croire tout ce qui est écrit. Surtout sur un forum. ;)

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